Les simulations

L'arbre contient la forêt

Un arbre "principal", du type de ceux dont nous avons parlé jusqu'à maintenant, est composé de l'ensemble des brevets attribués aux individus et il est structuré par toutes les listes personnelles des individus enregistrés. Mais Gingo vous permet d'afficher sur votre écran et d'explorer d'autres arbres que l'arbre principal. Les opérations qui permettent de les obtenir sont des simulations.

Nous allons dans ce chapitre examiner les simulations portant sur la structure et la composition des arbres.

L'outil donnant accès aux simulations est l'icône d'arbre simple dans la barre système.

Les simulations consistent à faire pousser des arbres :

  • ne comprenant que le sous-ensemble actif des brevets ou
  • ne cartographiant les compétences que du sous-ensemble actif de la population totale (la population courante) ou
  • ne cartographiant les compétences que du sous-ensemble actif de la population totale (la population courante) tout en ne prenant en compte que la part activée des brevets (combinaison des deux critères de simulation précédents) ; ou
  • structurés par des listes personnelles simulées (augmentés, diminués, transformés) par l'administrateur.
  • Toutes les activations, de brevets ou de blasons, peuvent donner lieu à des arbres simulés. Chaque outil de repérage et de sélection de Gingo peut donc être utilisé pour préparer des simulations.

    Toutes les opérations et consultations réalisables sur l'arbre principal sont aussi réalisables sur des arbres simulés. Il est possible d'activer des ensembles de brevets ou de blasons à partir d'un arbre simulé, d'engendrer sur la base de cette activation une nouvelle simulation, et ainsi de suite.

    En outre, Gingo permet de comparer directement sur le même écran l'arbre principal et un arbre simulé ou plusieurs arbres simulés. A partir d'un arbre principal, il est donc possible de visualiser, d'étudier et de comparer un nombre quasiment illimité d'arbres simulés.

    Attention! Les créations de brevets, les modifications ou les créations de listes personnelles effectuées à partir d'arbres simulés ne sont pas enregistrées.

  • Les possibilités de simulation offertes par Gingo servent évidemment à envisager d'autres situations que celles qui prévalent actuellement dans la communauté. En particulier, elles permettent d'étudier la position, la forme et la valeur que prennent un ensemble de brevets ou de blasons dans des contextes différents.
  • Les simulations servent aussi à cartographier très aisément les compétences et la dynamique collective d'apprentissage de sous-communautés. Cet usage est particulièrement intéressant si une communauté importante fait pousser l'arbre principal.
  • L'espèce de super-zoom qu'est la simulation favorise une exploration encore plus fine de « l'espace des savoirs » de la communauté qui fait pousser l'arbre.
  • Enfin, la simulation transforme en instruments de filtrage extrêmement puissants l'ensemble des outils de recherche, de repérage et de sélection de Gingo, puisqu'elle permet de ne conserver visibles que les éléments pertinents pour l'exploration en cours. On peut par exemple filtrer l'information en fonction des différents critères de valeurs : seulement les brevets qui ont une forte - ou faible - valeur sociale, ou telle valeur économique, ou pour lesquelles existe - ou non - une offre de formation, etc.
  • Dans tous les cas, la possibilité de comparer l'arbre simulé à l'arbre principal ou les arbres simulés entre eux se révèle essentielle car les significations se jouent dans les différences. C'est en prenant l'habitude de comparer les simulations que vous deviendrez experts en "lecture" des arbres de compétences.

    Les simulations

    Remarquez que la fenêtre d'affichage de l'arbre principal porte le nom de l'arbre.

    Afin de préparer la simulation :

    Repérez ou sélectionnez l'ensemble de brevets désirés

    Pour ce faire, voir le chapitre 6 sur la sélection et l'activation des brevets ainsi que le chapitre 8 sur le repérage des brevets. La simulation va porter sur l'ensemble des brevets actifs. Rappelons que le nombre de brevets actifs est affiché sur le compteur de brevets actifs (bleu marine) et qu'ils peuvent être consultés à partir d'un simple clic sur ce compteur.

    Activez les brevets repérés et/ou sélectionnés en cliquant sur le panier à brevets

    Ramenez à zéro le compteur de blasons actifs

    Mettez à zéro les compteurs de blason blancs, gris et gris tramé

    Cliquez sur le panier à blasons. Le compteur de blasons actifs passe à zéro.

    Attention! Si des blasons restent actifs la simulation porte uniquement sur les blasons actifs et non sur l'ensemble des blasons qui contiennent les brevets actifs. Pour simuler un arbre cartographiant tous les brevets actifs, il faut donc préalablement ramener à zéro le compteur de blasons actifs

    Cliquez sur l'outil "simulation"

    Attendez un instant que Gingo calcule la forme de l'arbre simulé.

    Lorsque l'arbre est calculé, un nouvel arbre apparaît. La fenêtre porte le nom de l'arbre suivi d'une suite d'entiers qui fixe la position de cette simulation par rapport aux éventuelles précédentes. Ainsi PME3 signifie qu'il s'agit de la 3ème simulation issue de l'arbre.

    Vous pouvez, dans l'arbre simulé, effectuer toutes les opérations que vous désirez sur les brevets et les blasons. L'ensemble des outils de Gingo est disponible - y compris l'outil de simulation - sauf la création, la modification et la suppression de brevets. (Voir, à ce sujet, le chapitre 16 "Faire croître et administrer un arbre").

    Pour simuler un arbre à partir de la population courante :

    Activez une population courante en cliquant sur le panier à blasons

    Pour plus de détails concernant la population courante, reportez-vous au chapitre 9 sur "La recherche et le repérage des blasons" ainsi qu'au chapitre 11 sur "Les opérations sur les blasons et la population courante". Le choix de la sous-communauté dont on va simuler l'arbre est notamment effectué grâce à des combinaisons d'opérations mettant en œuvre :

  • l'outil de recherche par le texte,
  • l'outil de recherche par proximité,
  • l'outil de recherche par occurrence de brevets dans les blasons, dit outil "recherche de blasons" (flèche descendante),
  • le repérage de blasons d'individus dans les listes de blasons activés,
  • les outils "gomme à blasons" (compteurs blanc, gris, gris tramé),
  • le panier à blasons,
  • la hotte à blasons,
  • l'inversion de population.
  • Le nombre d'individus qui compose la population courante est indiqué par le compteur de blasons actifs et la liste des noms est consultable par les utilisateurs autorisés.

    Mettez à zéro les compteurs de brevets sélectionnés, repérés, sélectionnés et repérés (blanc, gris et gris tramé) .

    Cliquez sur le panier à brevets. Le compteur (bleu marine) de brevets actifs affiche zéro

    Attention! Si des brevets sont activés la simulation porte uniquement sur les brevets actifs et non sur l'ensemble des brevets contenus dans
    les blasons de la population courante. Pour simuler un arbre cartographiant toutes les compétences de la population courante, il faut donc préalablement ramener à zéro le compteur de brevets actifs.

    La suite de la procédure à suivre est exactement la même que pour les simulations à partir d'une sélection de brevets.

    Vous pouvez simuler un arbre limité à une certaine sous-population (les blasons actifs) de la communauté, et ne prendre en compte dans cette simulation qu'un sous-ensemble (le sous-ensemble actif) des brevets.

    Pour cela...

    Activez au moyen du panier à brevets le sous-ensemble de brevets désirés

    Activez au moyen du panier à blasons le sous-ensemble de blasons désirés

    Cliquez sur l'icône d'arbre simple dans la barre système.

    Gestion des simulations

    Pour obtenir un arbre simulé dérivant d'un arbre simulé il faut procéder exactement comme pour une simulation à partir de l'arbre principal. En outre, vous pouvez faire plusieurs simulations à partir de l'arbre principal ou à partir d'une simulation particulière.

    Afin de comparer les différentes simulations dérivées du même arbre principal ou les fenêtres d'arbres différents ouverts en même temps, vous pouvez modifier la forme et la taille des fenêtres correspondantes à volonté, déplacer les fenêtres sur l'écran et placer successivement différentes fenêtres au premier plan.

    Pour placer une fenêtre au premier plan

    Cliquez sur une partie visible de la fenêtre.

    Afin de rendre visible une partie de la fenêtre, il peut être nécessaire de déplacer une autre fenêtre. Le passage au premier plan des boîtes à outils et des barres systèmes s'effectue de la même manière.

    Pour déplacer une fenêtre

    Activez la fenêtre en cliquant dessus. La fenêtre passe au premier plan (elle est activée).

    Déplacez la fenêtre en la manipulant par sa barre supérieure. Le déplacement des boîtes à outils et des barres système s'effectue de la même manière.

    Pour modifier la forme et la taille d'une fenêtre

    Activez la fenêtre en cliquant dessus. La fenêtre passe au premier plan (elle est activée).

    Manipulez les coins inférieurs droits et gauche de la fenêtre jusqu'à obtenir la taille et la forme désirée. La forme de l'arbre se recalcule automatiquement pour s'adapter à celle de la fenêtre.

    Pour fermer la fenêtre d'un arbre simulé

    Les fenêtres des arbres simulés se ferment exactement de la même manière que celle des arbres principaux.

    Cliquez sur l'outil "sortie" dans la fenêtre de l'arbre que vous voulez quitter

    Sous UNIX

    Apparaît alors la fenêtre de saisie du nom et du mot de passe. Vous pouvez entrer de nouveau avec un autre nom. Si vous voulez quitter :

    Cliquez sur quitter.

    Simulation à partir de curricula simulés

    L'utilisateur "admin" a la possibilité de valider et de dévalider des brevets aux individus de la communauté. Lorsque ces opérations de validation et de dévalidation ont lieu dans la fenêtre de l'arbre principal, elles sont effectives, l'arbre est recalculé en conséquence et la modification est enregistrée.

    En revanche, lorsque l'utilisateur "admin" valide ou dévalide des brevets aux individus à partir d'une fenêtre d'un arbre simulé, l'arbre est bien recalculé en temps réel en fonction des modifications mais la modification n'est pas enregistrée. Il ne s'agit donc que d'une simulation.

    Connectez-vous à l'arbre simulé sous le nom "admin".

    Faites reconnaître votre mot de passe

    Cliquez sur le choix "Utilisateurs" du menu "Administration" de la barre système (Windows) ou sur l'icône admin au centre de la boîte à outils (Unix). S'ouvre alors la fenêtre de validation et de dévalidation des brevets.

    Procédez aux modifications désirées en faisant glisser des brevets :

  • de la base des brevets vers les listes ordonnées
  • des listes ordonnées vers la base des brevets
  • Cliquez sur "Fermer" afin d'observer la modification sur l'arbre.

    L'arbre est recalculé (simulé) en fonction des modifications que vous venez d'effectuer. Les modifications ne seront pas enregistrées.

    Si l'on veut simuler la création d'un utilisateur, il faut le créer réellement à partir de l'arbre normal et lui attribuer des brevets dans un arbre simulé. De la même façon, si l'on veut simuler la création de brevets, il faut les créer dans l'arbre normal et les attribuer dans l'arbre simulé.