Un arbre "principal", du type de ceux dont nous avons parlé jusqu'à maintenant, est composé de l'ensemble des brevets attribués aux individus et il est structuré par toutes les listes personnelles des individus enregistrés. Mais Gingo vous permet d'afficher sur votre écran et d'explorer d'autres arbres que l'arbre principal. Les opérations qui permettent de les obtenir sont des simulations.
Nous allons dans ce chapitre examiner les simulations portant sur la structure et la composition des arbres.
L'outil donnant accès aux simulations est l'icône d'arbre
simple dans la barre système. ![]()
Les simulations consistent à faire pousser des arbres :
Toutes les activations, de brevets ou de blasons, peuvent donner lieu à des arbres simulés. Chaque outil de repérage et de sélection de Gingo peut donc être utilisé pour préparer des simulations.
Toutes les opérations et consultations réalisables sur l'arbre principal sont aussi réalisables sur des arbres simulés. Il est possible d'activer des ensembles de brevets ou de blasons à partir d'un arbre simulé, d'engendrer sur la base de cette activation une nouvelle simulation, et ainsi de suite.
En outre, Gingo permet de comparer directement sur le même écran l'arbre principal et un arbre simulé ou plusieurs arbres simulés. A partir d'un arbre principal, il est donc possible de visualiser, d'étudier et de comparer un nombre quasiment illimité d'arbres simulés.
Attention! Les créations de brevets, les modifications ou les créations de listes personnelles effectuées à partir d'arbres simulés ne sont pas enregistrées.
Dans tous les cas, la possibilité de comparer l'arbre simulé à l'arbre principal ou les arbres simulés entre eux se révèle essentielle car les significations se jouent dans les différences. C'est en prenant l'habitude de comparer les simulations que vous deviendrez experts en "lecture" des arbres de compétences.
Remarquez que la fenêtre d'affichage de l'arbre principal porte le nom de l'arbre.
Afin de préparer la simulation :
Repérez ou sélectionnez l'ensemble de brevets désirés
Pour ce faire, voir le chapitre 6 sur la sélection et l'activation des brevets ainsi que le chapitre 8 sur le repérage des brevets. La simulation va porter sur l'ensemble des brevets actifs. Rappelons que le nombre de brevets actifs est affiché sur le compteur de brevets actifs (bleu marine) et qu'ils peuvent être consultés à partir d'un simple clic sur ce compteur.
Activez les brevets repérés et/ou sélectionnés en cliquant sur le panier à brevets
Ramenez à zéro le compteur de blasons actifs
Mettez à zéro les compteurs de blason blancs, gris et gris tramé
Cliquez sur le panier à blasons. Le compteur de blasons actifs passe à zéro.
Attention! Si des blasons restent actifs la simulation porte uniquement sur les blasons actifs et non sur l'ensemble des blasons qui contiennent les brevets actifs. Pour simuler un arbre cartographiant tous les brevets actifs, il faut donc préalablement ramener à zéro le compteur de blasons actifs
| Cliquez sur l'outil "simulation"
Attendez un instant que Gingo calcule la forme de l'arbre simulé. Lorsque l'arbre est calculé, un nouvel arbre apparaît. La fenêtre porte le nom de l'arbre suivi d'une suite d'entiers qui fixe la position de cette simulation par rapport aux éventuelles précédentes. Ainsi PME3 signifie qu'il s'agit de la 3ème simulation issue de l'arbre. |
Vous pouvez, dans l'arbre simulé, effectuer toutes les opérations que vous désirez sur les brevets et les blasons. L'ensemble des outils de Gingo est disponible - y compris l'outil de simulation - sauf la création, la modification et la suppression de brevets. (Voir, à ce sujet, le chapitre 16 "Faire croître et administrer un arbre").
Pour simuler un arbre à partir de la population courante :
Activez une population courante en cliquant sur le panier à blasons
Pour plus de détails concernant la population courante, reportez-vous au chapitre 9 sur "La recherche et le repérage des blasons" ainsi qu'au chapitre 11 sur "Les opérations sur les blasons et la population courante". Le choix de la sous-communauté dont on va simuler l'arbre est notamment effectué grâce à des combinaisons d'opérations mettant en œuvre :
Le nombre d'individus qui compose la population courante est indiqué par le compteur de blasons actifs et la liste des noms est consultable par les utilisateurs autorisés.
Mettez à zéro les compteurs de brevets sélectionnés, repérés, sélectionnés et repérés (blanc, gris et gris tramé) .
Cliquez sur le panier à brevets. Le compteur (bleu marine) de brevets actifs affiche zéro
Attention! Si des brevets sont activés la simulation porte uniquement
sur les brevets actifs et non sur l'ensemble des brevets contenus dans
les blasons de la population courante. Pour simuler un arbre cartographiant
toutes les compétences de la population courante, il faut donc préalablement
ramener à zéro le compteur de brevets actifs.
La suite de la procédure à suivre est exactement la même que pour les simulations à partir d'une sélection de brevets.
Vous pouvez simuler un arbre limité à une certaine sous-population (les blasons actifs) de la communauté, et ne prendre en compte dans cette simulation qu'un sous-ensemble (le sous-ensemble actif) des brevets.
Pour cela...
Activez au moyen du panier à brevets le sous-ensemble de brevets désirés
Activez au moyen du panier à blasons le sous-ensemble de blasons désirés
Cliquez sur l'icône d'arbre simple dans la barre système.
Pour obtenir un arbre simulé dérivant d'un arbre simulé il faut procéder exactement comme pour une simulation à partir de l'arbre principal. En outre, vous pouvez faire plusieurs simulations à partir de l'arbre principal ou à partir d'une simulation particulière.
Afin de comparer les différentes simulations dérivées du même arbre principal ou les fenêtres d'arbres différents ouverts en même temps, vous pouvez modifier la forme et la taille des fenêtres correspondantes à volonté, déplacer les fenêtres sur l'écran et placer successivement différentes fenêtres au premier plan.
Cliquez sur une partie visible de la fenêtre.
Afin de rendre visible une partie de la fenêtre, il peut être nécessaire de déplacer une autre fenêtre. Le passage au premier plan des boîtes à outils et des barres systèmes s'effectue de la même manière.
Activez la fenêtre en cliquant dessus. La fenêtre passe au premier plan (elle est activée).
Déplacez la fenêtre en la manipulant par sa barre supérieure. Le déplacement des boîtes à outils et des barres système s'effectue de la même manière.
Activez la fenêtre en cliquant dessus. La fenêtre passe au premier plan (elle est activée).
Manipulez les coins inférieurs droits et gauche de la fenêtre jusqu'à obtenir la taille et la forme désirée. La forme de l'arbre se recalcule automatiquement pour s'adapter à celle de la fenêtre.
Les fenêtres des arbres simulés se ferment exactement de la même manière que celle des arbres principaux.
| Cliquez sur l'outil "sortie" dans la fenêtre de l'arbre que vous voulez quitter |
Sous UNIX
Apparaît alors la fenêtre de saisie du nom et du mot de passe. Vous pouvez entrer de nouveau avec un autre nom. Si vous voulez quitter :
Cliquez sur quitter.
L'utilisateur "admin" a la possibilité de valider et de dévalider des brevets aux individus de la communauté. Lorsque ces opérations de validation et de dévalidation ont lieu dans la fenêtre de l'arbre principal, elles sont effectives, l'arbre est recalculé en conséquence et la modification est enregistrée.
En revanche, lorsque l'utilisateur "admin" valide ou dévalide des brevets aux individus à partir d'une fenêtre d'un arbre simulé, l'arbre est bien recalculé en temps réel en fonction des modifications mais la modification n'est pas enregistrée. Il ne s'agit donc que d'une simulation.
Connectez-vous à l'arbre simulé sous le nom "admin".
Faites reconnaître votre mot de passe
Cliquez sur le choix "Utilisateurs" du menu "Administration" de la barre système (Windows) ou sur l'icône admin au centre de la boîte à outils (Unix). S'ouvre alors la fenêtre de validation et de dévalidation des brevets.
Procédez aux modifications désirées en faisant glisser des brevets :
Cliquez sur "Fermer" afin d'observer la modification sur l'arbre.
L'arbre est recalculé (simulé) en fonction des modifications que vous venez d'effectuer. Les modifications ne seront pas enregistrées.
Si l'on veut simuler la création d'un utilisateur, il faut le créer réellement à partir de l'arbre normal et lui attribuer des brevets dans un arbre simulé. De la même façon, si l'on veut simuler la création de brevets, il faut les créer dans l'arbre normal et les attribuer dans l'arbre simulé.